FH5でハイパワーRWDを走らせるのが楽になる(TCSの仕様変更)

先日(11/17)のアップデートによりTCSの仕様変更が行われ、ハイパワーRWD車の運用率を劇的に向上させる事が可能になりました。

※1速のギア比によって状況が変わる可能性が出ました。検証後に後日追記します。(11/24 8:20追記)

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Forza Horizon 5のドライバター神

今作ちょっと速すぎやしませんかね?

先週のシーズナルイベントのTHE TRIAL(SUMMER)もそうでしたが、速度設定がちょっとおかしい気がします。

特にグリップの低い路面状況におけるレースで顕著にそれを感じます。

こう言っちゃあれですが、それなりにチューンした車で私がほぼ本気気味に走ってレース終盤に1位になれる難易度って駄目だと思います

ユーザー数が数十~数百万?に対して一体何%が1位になれるのでしょうか。

1%なんてもんじゃないと思います。

0.1%とか0.01%とかそんな割合なんじゃないでしょうか。

「流石にこんなんじゃ勝てない!」「レベルを修正しろ!」みたいな声が挙がってもおかしくない気がします。

速いプレイヤーが居ないとドライバターに上位を独占されてポイントが獲得できず敗退など・・・。まあ私は勝てるので別になんでも構いませんが。

 

ではどういう程度の速さであれば1位になれるのか。

今週のTHE TRIALを撮ってきたので参考にどうぞ。

カテゴリーとクラスが指定された結果、i8のワンメイクになっていたのはちょっと笑っちゃいました。

 

 

これからも1位が撮れたら動画にしようと思います。

Forza Horizon 5をハンコンでプレイする

FH5のアーリーアクセス開始から一週間が経ちました。

私は大分楽しんでガッツリとプレイしております。シナリオはあまり進んでいませんが・・・。(興味がない)

当ブログでは、Forzaシリーズの動きの面で他の情報系ブログでは踏み込まない様なコアな部分を取り扱う事が多い(のと走れば速い)お陰か、記事とかYoutubeの動画を目にした方々からチラホラとドライビング関係であれが無理これが無理と相談を寄せられる事が出てきました。

特にハンコンを使用したプレイに関する事が割合的に多いです。

FH5がプレイ出来る様になってからも、フレンド経由で「ハンコンを使い始めたんですが」とか「what your FFB setup?」など色んな方向(物理的含む)からメッセージ等が来ます。

ハンコンでレースに勝つ云々以前にまともに走ることすら出来ないという話も聞きます。

なので、今回はFH5の動向が把握できてきた頃合いでもあるのでFH5におけるハンコンプレイのHow to的なものを綴っていこうと思います。

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Forza Horizon 5 The Gauntletでドライバター神(UNBEATABLE)

The Gauntletが今作は凄い長い(ゲーム中最長)、S2クラスで18分かかるという話なのとドライバターの神が今回めっちゃ速くてやばいという話を聞いたので、じゃあ走ってさくっと1位の動画撮ったろw と思い、せっかくだから今作で今のところ最も特色の強い車である(と思われる)BMW X5MのForza Editionを1600PSのダート仕様(S2クラス)にして走ってみました。

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